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【SOS課程資訊~必讀哦!】
● 英文課名:History, Game Design, and APP
● 授課語言:全中文授課
● 上課時間:2024年07月08日~08月23日。
● 成班狀態:2024年4月25日 9:00~06月30日開放報名,查詢校內是否認抵?
● 學分費用:1,500元,核發學分數詳見各校認抵專區
●本課程皆為「全線上」授課,無面授,包含非同步課程與同步直播:
第一次直播:7月25日(四) 10:00-12:00
第二次直播:8月15日(四) 10:00-12:00
*最終直播日期與時間,依正式開課時授課教師公告為準。
* 本計畫部分課程直播出席狀況納入總分計算,計畫選兩門課的同學,請注意直播時間,避免因為直播時間衝堂,影響個人權益。
● 本課程不提前結算成績,應屆畢業生選課前請務必謹慎評估
【SOS!如何報名課程?】
● 如何選課?
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● 聯絡窗口?
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● 如何上課?
▶本課程為遠距課程,建議準備桌上型電腦或筆電,搭配穩定的網路環境進行線上學習。
▶本課程使用ewant平台學習,請先閱讀 平台操作教學影片、平台操作手冊。
本跨領域共授課程,以提升學生人文素養與數位科技運用能力為目標,期具體透過遊戲設計、歷史小說或遊戲劇本設計等領域專業人士擔任業師參與授課活動,整合歷史學系與資工系老師合作共授教學,培養學生遊戲與文創設計思維,以及設計作品數位化的團隊創作之合作力與執行計畫之實踐力,從中紀錄並轉譯地方歷史文化知識。
本課程期望揉合程式設計與APP之應用,製作得以說錄與反思臺灣或花蓮歷史、文化、自然與地方產業特色與發展之遊戲或文創作品,並透過課堂內外之學習、在地社會文化實踐、企劃成果發表工作坊等歷程,培養學生應用知識與學理,以團隊合作方式形成相關議題之問題與創作意識、實作企劃之規劃與執行、設計作品之數位與多媒體呈現。
潘宗億 老師
陳旻秀 老師
單元 1:ewant學習簡單上手:學習平台功能教學&直播請假、簽到區
單元 2:遊戲與APP和初階程式設計的相遇1
單元 3:歷史與遊戲
單元 4:遊戲與APP和初階程式設計的相遇2
單元 5:歷史類遊戲的製作方法
單元 6:遊戲與APP和初階程式設計的相遇3
單元 7:遊戲與APP和初階程式設計的相遇4
單元 8:期中程式規劃提案與繳交
單元 9:桌遊設計和初階程式設計的相遇1
單元 10:桌遊設計和初階程式設計的相遇2
單元 11:桌遊設計和初階程式設計的相遇3
單元 12:桌遊設計和初階程式設計的相遇4
單元 13:期末成果報告與繳交
本課程為教育部補助之「數位人文社會科學教學創新計畫」課程,由歷史學系與資工系老師跨域共授,並結合業師參與的專業工作坊形式,透過TBL(team-based learning)、PBL(problem-based learning)與SBL(solution-based learning)之創新教學模式,激發並培養學生遊戲與文創作品之創作意識與設計思維,成為以跨領域思維解決問題的T型人才,並進一步以APP應用或程式設計從事設計作品數位化轉譯實作,形塑具在地人文素養與跨領域知能的遊戲與文創設計人才。
詳細評分標準依授課教師規定為準。授課教師保有調整評量標準之權利。
平時作業:60%
期末專題:40%
課程通過成績:60 分
本課程不提前結算成績,應屆畢業生選課前請務必謹慎評估
本課程無須背景知識,適合所有對遊戲設計有興趣的學習者修習。
本課程證書費用:免費
準大一新生:通過課程者,可免費下載電子證書留存,或是申請紙本證書寄送(預計8月中開放申請,僅限申請乙次,並於9/9後陸續寄送)。
在學大學生:通過課程者,可免費下載電子證書留存,無紙本證書。
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