本課程主要目標在於學習虛擬實境全景影片規劃與實作,其中包含360 腳本撰寫、沉浸式體驗設計、沉浸式敘事等。
韓秉軒老師
韓秉軒助理教授目前任職於國立臺北科技大學互動設計系,身為人機互動研究者及互動設計師,主要研究領域為人機互動、虛擬實境、延展實境、多感官回饋科技,對於創意工程教育和沉浸式敘事也深感興趣。其互動作品多次入圍並展示於ACM SIGGRAPH和ACM SIGGRAPH ASIA。曾獲得ACM UIST 2016 Best Demo Award、ACM SIGGRAPH 2017 Laval Virtual Award、Laval Virtual 20183D Games and Entertainment Award、ACM SIGGRAPH Asia 2018 Best VR/AR Technology 3rd Award。近年也指導學生獲得許多國外獎項及展件入圍,ACM SIGGRAPH Asia 2017 VR/AR Showcase、ACM VRST 2018 Best Demo Award、ACM SIGGRAPH Asia 2019 XR/Honorable Mention Award in Best XR Content、ACM SIGGRAPH Asia 2020 XR、ACM SIGGRAPH 2020 Student Research Competition/Semi-finalist、ACM SIGGRAPH Asia 2020 VR Theater、ACM SIGGRAPH Asia 2021 Emerging Technologies。
吳欣怡 老師
吳欣怡助理教授現任職於國立臺北科技大學文化事業發展系,目前研究分為兩個面向,一方面是關注影像與地域文化關係的影像研究,另一方面則是希望透過觸覺、嗅覺、味覺等感官經驗的探索,深化影像的感官研究,也就是在上述的基礎之上,以電影美學、從電影戲院到美術館裡的動態影像、四方銀幕電影到VR360電影、觀者經驗(spectatorship)等為研究旨趣。近年,指導學生申請科技部大專學生研究計畫,多次獲得獎助肯定,學生專題題目涵蓋:流浪動物紀錄片與台灣社會的關係、台灣社運歌曲的獨立製作與群眾連結、青少年手機成癮現象、台灣透天老宅的情感記憶等,無論是在文化議題的研究深度,或影像創作上,皆具深度與新穎,此外,影像形式多樣,如短片、VR360影像以及新媒體影像展演等。
Unit 1:認識沉浸式敘事
Unit 2:非線性敘事
Unit 3:線性敘事
Unit 4:高感官知覺影像:動態影像敘事
Unit 5:認識頭戴式顯示器及定位技術
Unit 6:VR環境架設
Unit 7:認識360攝影機
Unit 8:360腳本撰寫及實拍
Unit 9:實作360影片串接
Unit 10:VR敘事專題製作與展示
本課程為線上學習課程。藉由案例賞析、360攝影機的實務操作、360 腳本規劃與撰寫、基於 Unity 之虛擬實境敘事實作,進而學會設計與開發沉浸式虛擬實境體驗。
⮚平時作業:佔總成績 20 %
關於敘事手法、沉浸式360攝影之相關問題
⮚期中考:佔總成績 35 %
360影片提案(PPT)
⮚期末考:佔總成績 45 %
●完整之360影片展示
●發展360影片之過程(PPT)
本課程無須背景知識,適合所有對人機介面設計有興趣的學習者修習。
本課程證書費用:250元
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