動作捕捉應用
Teacher: 許允聖
2022/11/14~2023/01/31
Registration deadline:2023/01/31
6Hours/6Weeks (Current Running)

Abstract

「本課程為教育部前瞻醫療顯示與多媒體聯盟課程」,將介紹動作捕捉技術與相關領域應用,實際了解光學式動作捕捉的進行流程以及動作捕捉運動/表演的體驗,以培養對運用動作捕捉技術的基礎觀念,幫助未來在多媒體、虛擬實境教學等內容開發上,能應用動作捕捉之技術。

Course Objective

1. 了解動作捕捉基本定義、發展、常見技術

2.識動作捕捉於影視工業、運動分析、醫療復健等領域之應用

3. 觀摩光學式動捕系統進行動作拍攝之流程

 Instructor

許允聖 老師

教師簡介

專業CG知識工作者,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所藝術創作碩士,兼具學院理論基礎與專案實作經驗,專攻3D電腦動畫製作與數位內容專案規劃、3D動畫角色設計製作,主持表演捕捉與動畫科技研究室,為國內少數專精於動作捕捉(Mocap)實務之專業師資。

Course Schedule

Unit 1:動作捕捉與虛擬角色概論(I)─發展歷史

Unit 2:動作捕捉與虛擬角色概論(II)─常見技術

Unit 3:動作捕捉與虛擬角色概論(III)─相關應用

Unit 4:上機體驗:系統設定與前置作業

Unit 5:上機體驗:動作錄製現場

Unit 6:上機體驗:後期處理與應用

Course Contents

本課程第一階段將透過各類案例賞析分享,介紹動作捕捉的發展與應用、以及代表性的技術。第二階段將示範動畫動作捕捉系統的操作方式,實際拍攝動作並轉為數位資訊的過程。

Grading Policy

作業:隨堂心得報告三次,佔60%

期末考:期末企劃報告,佔40%


Passing Criteria


Course Passing Grade:60 Full Score 100 point

Prerequisites

對於數位多媒體之動作捕捉、虛實整合領域之發展有所興趣,並具備基礎2D/3D數位設計工具操作能力之學生或研究人員。


Certificate

本課程證書費用:250元

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