Unity程式基礎
Teacher: LiaoYi-Chun
2022/09/01~2023/01/31
Registration deadline:2023/01/31
7Hours/7Weeks (Current Running)

Abstract

在本課程中,將以最簡易入門的方式來帶領初學者,非常適合從未接觸任何電腦程式語言的非理工科系背景學生。課程中將使用Unity遊戲引擎來帶領有興趣從事遊戲開發的學習者,讓基礎觀念慢慢從操作中建立,有別於一般程式碼學習方式,我們也會使用Visual Scirpting來解釋重要觀念。當然,本課程所介紹邏輯概念也適用於其他程式語言。

Course Objective

1.熟習unity遊戲引擎介面

2.建議程式邏輯基礎。

 Instructor

廖逸群 老師

教師簡介

遊走於理性(工程)與感性(設計)的知識工作者,喜愛小型獨立開發遊戲,偶而玩玩桌遊,工具雜食性動物,對於App
inventor
mBlock & ArduinoUnity略懂略懂,最近迷上單人機車環島,試圖從地方元素中尋找創作靈感。

Course Schedule

Unit 1:Unity簡介與基本操作

Unit 2:變數運算與ifelse

Unit 3:while迴圈

Unit 4:For迴圈與foreach、Array

Unit 5:決戰method

Unit 6:Unity UI與按鈕程式

Unit 7:試試運氣-10連抽

Course Contents

以遊戲開發觀點來學習編寫程式,課程中會涉及遊戲設計觀念,最後以遊戲中最常見的十連抽當結尾。

Grading Policy

期末作業

完成10連抽專案,錄製專案程式解說、遊戲執行模擬過程,將影片上傳至youtube,請注意影片品質,需直接擷取螢幕,請勿用手機側拍,以免影響成績。
繳交影片網址即可(注意觀看權限設定)
成績比例:UI設計(20%)、專案解說(10%)、程式碼(70%)

Passing Criteria


Course Passing Grade:60 Full Score 100 point

Prerequisites

本課程無須背景知識,適合所有對unity遊戲程式開發有興趣的學習者修習。

Certificate

本課程證書費用:250元

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