專注力互動遊戲開發(二)
教師: 楊東華
2024/11/15~2025/01/31
5小時/6週 (報名結束)

摘要

本課程將帶學生認識甚麼是懼高症,以及懼高症在現今的智慧醫療中,有甚麼新奇且受益良多的治療,同時也會利用unity教導大家如何製作出一個vr教材,完成一個幫助自己也幫助他人的教材。

課程目標

1.學習專注力訓練教材設計方法,了解大腦認知功能與專注力相關知識。

2.以專注力訓練為目標設計教材,並進行VR專注力訓練專案製作

3.辦理專注力VR體驗營進行場域驗證與推廣。


授課教師

楊東華副教授


教師簡介

中國科技大學數位多媒體設計系副教授

楊東華副教授現任職於中國科技大學數位多媒體設計系兼系主任。

從事Unity遊戲引擎互動程式設計教學已逾十餘年。在AR/VR/XR創新應用研發成果多元,包含K12 STEM教育、工程應用、文化保存與觀光行銷、智慧醫療等跨領域應用。

課程進度表

單元 1:懼高症與專注力

單元 2:VR專題懼高症-前期規劃

單元 3:專注力互動遊戲製作

單元 4:互動程式設計

單元 5:細節調整

單元 6:額外補充

課程內容

腦波概論與注意力測量

心靈教育與科技應用

專注力互動遊戲VR內容製作

上課形式

專注力遊戲企畫書期末作業

評分標準

專注力遊戲企畫書期末作業:100%

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

Unity 程式基礎