1.熟習unity遊戲引擎介面
2.建議程式邏輯基礎。
廖逸群 老師
教師簡介
遊走於理性(工程)與感性(設計)的知識工作者,喜愛小型獨立開發遊戲,偶而玩玩桌遊,工具雜食性動物,對於App inventor、mBlock & Arduino、Unity略懂略懂,最近迷上單人機車環島,試圖從地方元素中尋找創作靈感。
單元 1:Unity簡介與基本操作
單元 2:變數運算與ifelse
單元 3:while迴圈
單元 4:For迴圈與foreach、Array
單元 5:決戰method
單元 6:Unity UI與按鈕程式
單元 7:試試運氣-10連抽
以遊戲開發觀點來學習編寫程式,課程中會涉及遊戲設計觀念,最後以遊戲中最常見的十連抽當結尾。
期末作業:
完成10連抽專案,錄製專案程式解說、遊戲執行模擬過程,將影片上傳至youtube,請注意影片品質,需直接擷取螢幕,請勿用手機側拍,以免影響成績。 繳交影片網址即可(注意觀看權限設定)。 成績比例:UI設計(20%)、專案解說(10%)、程式碼(70%)
本課程無須背景知識,適合所有對unity遊戲程式開發有興趣的學習者修習。
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