3D遊戲設計-Unreal Engine射擊遊戲開發(2021遊戲設計人才培育秋季班)
教師: 林文彥
2021/10/04~2021/12/31
9小時/11週 (報名結束)

摘要

※本課程10/11正式開始,10/4~10/8為準備週供學員測試帳號和預習

本課程建議學群為【資訊學群】、【工程學群】

本計畫為線上課程,學生需在正式上課日後,自行安排時間至ewant 育網開放教育平台觀看課程影音內容,並於各課程進度規定期限內完成線上測驗、繳交線上作業

本課程提供免費試閱片段,敬請點選下方試閱:

試閱1-1

Ø 本次課程目前僅開放給人才培育計畫錄取學生

Ø 報名資格:

申請計畫的甄選條件共有四種,符合其中一個條件即可參加本培育計畫,

1.特殊班(數資班、語資班、科學班、高瞻班等)證明(須附上特殊班相關證明或提供學校與班級名稱)

2.班級學期總成績前20%(須附上最近一學期成績單)

3.就讀學校的老師推薦函

4.自我推薦函-就讀學校老師簽名

Ø 若欲報名課程,請至計畫網站報名,相關資訊請參考網站說明與介紹。

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Ø 課程簡介

有無數的人想過要自己開發自己的夢想遊戲,但由於遊戲設計牽涉到美術、腳本、企劃以及程式開發撰寫,常非一人之力,或單一專業訓練可以達成。是以做美術的不會寫程式,寫程式的遊戲做得很醜,已成為遊戲課程發展的痛點
但本課程引入Unreal Engine 開發工具,將讓開發遊戲的門檻大幅下降。

還等什麼呢?最重要的就是激發你的想像力,只要九週,遊戲設計高手就是你。

課程目標

Unreal Engine 遊戲引擎的誕生,其藍圖開發系統,結合了視覺化的腳本設計,豐富的線上資源,尤其在EPIC公司開放全球開發者免費使用後,夾帶其華麗的場景與角色材料,友善的開發介面,以及視覺化的程式設計(BluePrint Editor),近年來成為非常具代表性的遊戲開發工具。

然而國內目前的遊戲開發與課程大多已Unity 3D為主,市面少有Unreal Engine 的相關教學,尤其磨課師課程中罕見。是以本課程將以「輕鬆做遊戲--Unreal Engine 開發3D射擊遊戲」為題,以99小時的時間,教授完整的3D遊戲開發專案,運用視覺化開發工具讓學員可以放下程式撰寫的心理壓力,完成一款獨特且高品質的射擊遊戲。

授課教師

林文彥  老師

學歷:

國立臺北教育大學 玩具與遊戲設計碩士班畢業

國立中央大學 電機所 碩博士畢業

教學經歷:

國立臺中科技大學 資管系 助理教授 (106-迄今)

教授多媒體系統與遊戲設計、AR/VR相關課程、Unreal Engine 4遊戲設計課程。

萬能科技大學 (88~106)

數位多媒體系助理教授,教授多媒體系,遊戲設計等課程 、網路工程、網路多媒體。

行政院研考會 資訊安全課程講師

元智大學  資訊網路技術系 兼任助理教授

銘傳大學  資訊傳播工程學系 兼任助理教授

泰國College of Asian Scholars亞洲學人學院校長首席顧問與講座教授

亞太經合會 數位機會中心 (APEC ADOC) 海外種子講師,參與菲律賓、泰國、智利、越南、緬甸等國家之ICT種籽師資培訓與數位課程製作

業界經歷:

英屬維京群島商宇博先進股份有限公司 台灣分公司 專案經理

亮星遊戲工作室 遊戲企劃與創意顧問

安勇國際有限公司 網路防護安全顧問

物聯應用股份有限公司 技術顧問

課程進度表

單元 1:ewant平台簡單上手

單元 2:基礎遊戲製作概論

單元 3:美術與場景製作-自己的房子自己蓋

單元 4:藍圖腳本編輯器-自動門/電梯製作

單元 5:UI/地形/光源之設計

單元 6:AI怪獸的產生與互動設計

單元 7:期中作品分享

單元 8:使用者介面-血條設計

單元 9:AI怪獸與玩家的子彈設計與殺傷力

單元 10:子彈特效設計

單元 11:射擊遊戲關卡切換與執行檔輸出

單元 12:期末作品分享

單元 13:線上即是互動課

課程內容

本課程將介紹材質、影像、音樂等多媒體素材的特性,並藉由Unreal遊戲引擎,透過遊戲開發誘發學生之學習動機。課程中將透過視覺化程式開發的方式,整合各項多媒體資源,進行問題導向之設計開發,以具體呈現多媒體系統整合的各項元素面貌。學員們可以在講師的引導下,培養程式邏輯的訓練能力,而不拘泥於程式語言語法的框架。

上課形式

※線上互動課及實體面授課時間表

日期

主題內容

互動方式

2021/10/19(二) 19:00~20:00 

第一次線上即時互動

線上即時互動

2021/11/09(二) 19:00~20:00 

第二次線上即時互動

線上即時互動

2021/12/07(二) 19:00~20:00 

第三次線上即時互動

線上即時互動

2021/12/19(日) 13:30~15:30 

上午技術交流10:00~12:00(自由參加)

下午創作發表13:30~15:30

視疫情情況調整,請留意課程公告

實體面授課

(視疫情調整)

◎線上互動將利用google meet平臺,於線上即時與修課學生作互動授課,將會由中華國際創新教育資源交流協會負責提供技術服務,協助教師與學生的連線事宜。

評分標準

課程證書將分為修業證書及結業證書,以下說明:

作業30%(每項作業2%,共15項作業)

期末報告70%

1.【修業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準60分

2.【結業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準70分

※本計畫需舉行一次的期末實體面授,地點訂於國立陽明交通大學 新竹光復校區(考場資訊將另以公告通知)。

※成績將於實體面授課後30個工作天內發佈。

※證書將於公佈成績後30個工作天內寄發

通過標準


課程及格標準:70分滿分:100分

先修科目或先備能力

本課程無須背景知識,適合對遊戲設計有興趣的學習者修習。

證書資訊

本課程證書費用:0元

如何申請證書?

1.點選右上方的「小白人」。

2.點選「證書下載」。

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3.畫面即會轉到申請證書系統中,請點選「我要申請證書」。

4.點選「我要搜尋」開始申請證書。

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詳細證書下載流程說明請點這裡