歷史遊戲0與1(SOS計畫2024)
教師: 陳旻秀
2024/07/08~2024/08/23
36小時/7週 (尚未開始)

摘要

!注意!選課前請先查詢校內是否認抵? 報名後若欲查詢或確認訂單請點選 訂單查詢

*提醒:按下前往繳費繳費完畢後,請等待頁面反應時間,若1分鐘畫面仍未跳轉,請先點選訂單查詢確認。


【SOS課程資訊~必讀哦!】

● 英文課名:History, Game Design, and APP

● 授課語言:全中文授課

● 上課時間:2024年07月08日~08月23日。

● 成班狀態:2024年4月25日 9:00~06月30日開放報名,查詢校內是否認抵?

● 學分費用:1,500元,核發學分數詳見各校認抵專區

●本課程皆為「全線上」授課,無面授,包含非同步課程同步直播

    第一次直播:7月25日(四) 10:00-12:00

    第二次直播:8月15日(四) 10:00-12:00

*最終直播日期與時間,依正式開課時授課教師公告為準。

* 本計畫部分課程直播出席狀況納入總分計算,計畫選兩門課的同學,請注意直播時間,避免因為直播時間衝堂,影響個人權益。

● 本課程不提前結算成績,應屆畢業生選課前請務必謹慎評估


【SOS!如何報名課程?】

● 如何選課?

▶請先瀏覽【各校學分認抵資訊】找到自己的學校(請善用Ctrl+F搜尋),詳閱認抵領域限制、注意事項

▶請先閱讀【SOS暑期線上學院 必讀指南】,了解SOS 報名須知,重要時程、選/換/退課、繳費/退費、成績登分、證書申請須知

● 聯絡窗口?

【SOS計畫 客服信箱 】ewantsos@gmail.com

▶若有選課或訂單問題,請截圖/附上您的帳號/學校/遇到的狀況,寄信至ewantsos@gmail.com,我們會更容易且快速解決您的問題喔!

▶週六、日、國定假日及非上班時間暫停服務,敬請見諒。

【各校承辦窗口】

▶各校內認抵流程與認抵問題,請洽【各校學分認抵資訊】最上方資訊欄各校聯絡窗口

● 如何上課?

▶本課程為遠距課程,建議準備桌上型電腦或筆電,搭配穩定的網路環境進行線上學習。

▶本課程使用ewant平台學習,請先閱讀 平台操作教學影片平台操作手冊

課程目標

本跨領域共授課程,以提升學生人文素養與數位科技運用能力為目標,期具體透過遊戲設計、歷史小說或遊戲劇本設計等領域專業人士擔任業師參與授課活動,整合歷史學系與資工系老師合作共授教學,培養學生遊戲與文創設計思維,以及設計作品數位化的團隊創作之合作力與執行計畫之實踐力,從中紀錄並轉譯地方歷史文化知識。

本課程期望揉合程式設計與APP之應用,製作得以說錄與反思臺灣或花蓮歷史、文化、自然與地方產業特色與發展之遊戲或文創作品,並透過課堂內外之學習、在地社會文化實踐、企劃成果發表工作坊等歷程,培養學生應用知識與學理,以團隊合作方式形成相關議題之問題與創作意識、實作企劃之規劃與執行、設計作品之數位與多媒體呈現。

授課教師

潘宗億 老師

  • 教師簡介:美國明尼蘇達大學歷史學博士,現任國立東華大學歷史學系副教授,主要研究與教學領域為文化記憶理論與歷史、全球化理論與歷史、歷史小說、遊戲歷史學。
  • 研究專長:歷史記憶理論與研究、全球化理論與歷史、遊戲歷史學、西洋史學思想與理論

陳旻秀 老師

  • 研究專長:電腦網路 無線網路 雲端網路

課程進度表

單元 1:ewant學習簡單上手:學習平台功能教學&直播請假、簽到區

單元 2:遊戲與APP和初階程式設計的相遇1

單元 3:歷史與遊戲

單元 4:遊戲與APP和初階程式設計的相遇2

單元 5:歷史類遊戲的製作方法

單元 6:遊戲與APP和初階程式設計的相遇3

單元 7:遊戲與APP和初階程式設計的相遇4

單元 8:期中程式規劃提案與繳交

單元 9:桌遊設計和初階程式設計的相遇1

單元 10:桌遊設計和初階程式設計的相遇2

單元 11:桌遊設計和初階程式設計的相遇3

單元 12:桌遊設計和初階程式設計的相遇4

單元 13:期末成果報告與繳交

課程內容

本課程為教育部補助之「數位人文社會科學教學創新計畫」課程,由歷史學系與資工系老師跨域共授,並結合業師參與的專業工作坊形式,透過TBL(team-based learning)、PBL(problem-based learning)與SBL(solution-based learning)之創新教學模式,激發並培養學生遊戲與文創作品之創作意識與設計思維,成為以跨領域思維解決問題的T型人才,並進一步以APP應用或程式設計從事設計作品數位化轉譯實作,形塑具在地人文素養與跨領域知能的遊戲與文創設計人才。

評分標準

詳細評分標準依授課教師規定為準。授課教師保有調整評量標準之權利。

平時作業:60%

期末專題:40%

課程通過成績:60 

本課程不提前結算成績,應屆畢業生選課前請務必謹慎評估

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

本課程無須背景知識,適合所有對遊戲設計有興趣的學習者修習。

證書資訊

本課程證書費用:免費

準大一新生:通過課程者,可免費下載電子證書留存,或是申請紙本證書寄送(預計8月中開放申請,僅限申請乙次,並於9/9後陸續寄送)。

在學大學生:通過課程者,可免費下載電子證書留存,無紙本證書。


如何申請電子證書?




詳細證書下載流程說明請點這裡