視覺美學與3D藝術之虛擬實境應用(2024春季班)
教師: 邵茂坤
2024/02/01~2024/06/30
報名至:2024/06/30
6小時/6週 (已經開始)

摘要

本課程主要了解視覺美學與3D藝術之關聯及實際應用面。課程中講解現行的3D模型建構方法與新型態的VR 3D雕刻模型技術之差別性,兩者如何應用與如何結合創作,可應用在醫療照護產業之可能性等。

課程目標

1.了解3D應用到生活育樂平台的知識

2.了解現行3D設計與VR 3D設計之差別應用

3.可學習VR 3D的視覺空間設計觀念

4.可學習VR 3D創作3D模型設計應用

5.可學習VR 3D3D作品與其他軟體整合應用

授課教師

邵茂坤 老師


南臺科技大學 多媒體與電腦娛樂科學系

專長: 3D應用領域、遊戲專案開發、團隊管理、遊戲美術

課程進度表

單元 1:3D藝術之視覺平台化SOP分析規劃

單元 2:現行3D模型雕刻與VR 3D雕刻的差異性

單元 3:實作VR 3D模型雕刻應用1

單元 4:實作VR 3D模型雕刻應用2

單元 5:實作VR 3D模型雕刻應用3

單元 6:實作VR 3D模型雕刻應用4

課程內容

課程共分為六大章節,每個章節再分為多個小節,每個小節約為7~15分鐘,結束後設有2~3題隨堂測驗,包含選擇題、是非題及簡答題,每個大章節授課時程約1小時,總共六大章節6小時之觀念概述與實作課程。

評分標準

授課了解整個課程內容應用與自行體驗操作

  • 平時測驗:佔總成績 30 %

每個大章節授課完進行對該章節之了解測驗

  • 期中考:佔總成績  30%

匯集13大章節的授課內容,進行考核測驗 :選擇、是非、問答題

  • 期末考:佔總成績  40%

匯集46大章節的授課內容,進行考核測驗 :選擇、是非、問答題


通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

本課程無須背景知識,適合所有對3D藝術應用有興趣的學習者修習。

具備基本電腦或XR使用之相關知識即可

證書資訊

本課程證書費用:250元

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