動作捕捉應用(2023春季班)
教師: 許允聖
2023/05/01~2023/06/30
6小時/6週 (報名結束)

摘要

「本課程為教育部前瞻醫療顯示與多媒體聯盟課程」,將介紹動作捕捉技術與相關領域應用,實際了解光學式動作捕捉的進行流程以及動作捕捉運動/表演的體驗,以培養對運用動作捕捉技術的基礎觀念,幫助未來在多媒體、虛擬實境教學等內容開發上,能應用動作捕捉之技術。

課程目標

1. 了解動作捕捉基本定義、發展、常見技術

2.識動作捕捉於影視工業、運動分析、醫療復健等領域之應用

3. 觀摩光學式動捕系統進行動作拍攝之流程

授課教師

許允聖 老師

教師簡介

專業CG知識工作者,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所藝術創作碩士,兼具學院理論基礎與專案實作經驗,專攻3D電腦動畫製作與數位內容專案規劃、3D動畫角色設計製作,主持表演捕捉與動畫科技研究室,為國內少數專精於動作捕捉(Mocap)實務之專業師資。

課程進度表

單元 1:動作捕捉與虛擬角色概論(I)─發展歷史

單元 2:動作捕捉與虛擬角色概論(II)─常見技術

單元 3:動作捕捉與虛擬角色概論(III)─相關應用

單元 4:上機體驗:系統設定與前置作業

單元 5:上機體驗:動作錄製現場

單元 6:上機體驗:後期處理與應用

課程內容

本課程第一階段將透過各類案例賞析分享,介紹動作捕捉的發展與應用、以及代表性的技術。第二階段將示範動畫動作捕捉系統的操作方式,實際拍攝動作並轉為數位資訊的過程。

評分標準

作業:隨堂心得報告三次,佔60%

期末考:期末企劃報告,佔40%


通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

對於數位多媒體之動作捕捉、虛實整合領域之發展有所興趣,並具備基礎2D/3D數位設計工具操作能力之學生或研究人員。


證書資訊

本課程證書費用:250元

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