1. 了解動作捕捉基本定義、發展、常見技術
2.識動作捕捉於影視工業、運動分析、醫療復健等領域之應用
3. 觀摩光學式動捕系統進行動作拍攝之流程
教師簡介
專業CG知識工作者,國立台灣藝術大學多媒體動畫藝術研究所藝術創作碩士,兼具學院理論基礎與專案實作經驗,專攻3D電腦動畫製作與數位內容專案規劃、3D動畫角色設計製作,主持表演捕捉與動畫科技研究室,為國內少數專精於動作捕捉(Mocap)實務之專業師資。
单元 1:动作捕捉与虚拟角色概论(I)─发展历史
单元 2:动作捕捉与虚拟角色概论(II)─常见技术
单元 3:动作捕捉与虚拟角色概论(III)─相关应用
单元 4:上机体验:系统设置与前置作业
单元 5:上机体验:动作录制现场
单元 6:上机体验:后期处理与应用
本课程第一阶段将透过各类案例赏析分享,介绍动作捕捉的发展与应用、以及代表性的技术。第二阶段将示范动画动作捕捉系统的操作方式,实际拍摄动作并转为数字信息的过程。
作業:隨堂心得報告三次,佔60%
期末考:期末企劃報告,佔40%
對於數位多媒體之動作捕捉、虛實整合領域之發展有所興趣,並具備基礎2D/3D數位設計工具操作能力之學生或研究人員。
本課程證書費用:250元
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