擬真3D物件製程(2023春季班)
教師: 陳慶駿
2023/05/01~2023/06/30
6小時/6週 (報名結束)

摘要

「本課程為教育部前瞻醫療顯示與多媒體聯盟課程」,自己親手把製作物成型立體化,並轉換為數位成果,
最初的階段1.從哪邊開始下手2.立體化的訣竅。
課程透過單純的製作流程,從一開始運用數位成型概念,以按部就班的方式來把各項要點都實做清楚。引導學生完成一個屬於自己的實體作品並數位化!

課程目標

本課程以實作你真與數位整合為主。
藉由課程訓練引導同學立體觀念、造型結構、美學能力與創作熱情。

畢於課程完成後具有數位成型擬真物體完整觀念能力。

授課教師

中國科大數媒系 陳慶駿 專技助理教授

教師簡介

台北市政府舉辦 華山藝文特區, 第一屆台北國際玩具創作大賽佳作

第十二屆高手盃原型創作大賽第三名(科幻組第一名)

2013年 台灣燈會新竹蛇年主燈設計

2015年 台灣燈會台中羊年主燈設計

2017年 台北電玩展Taipei Game Show 台灣館主視覺設計

2018年 台北電玩展Taipei Game Show 台灣館主視覺設計
              第二十四屆高手盃原型創作大賽入圍
              RF Freedom 國際模型邀請賽銅獎

2019  台北國際電玩展Taipei Game Show 台灣館動畫製作

2019  第二十六屆高手盃原型創作參展

2019   第三屆RF Freedom 國際模型展參展

2020  第一屆三創/哈玩具 玩具設計大賽金獎

課程進度表

單元 1:相片點雲成型

單元 2:掃描機實務

單元 3:擬真第二階段-骨架

單元 4:擬真第三階段-肌肉

單元 5:擬真第四階段-古生物與擬真

單元 6:擬真第五階段-超現實主義人體雕塑

課程內容

第一步以現實物件擬真數位化的技巧進行說明與技術講解,解說現今照片成型、掃描成型的實作觀念,下一步以手做方式進行操作說明,強調觀察的觀念,分解成型結構。

評分標準

期末考:

1.範圍:繳交一個基本泥塑作品,並3D掃描(相片成型)成數位檔,輸出維FBX檔案(模型檔與貼圖檔各一)

2:成績比例:泥塑(50%)+數位檔(50%)

3.說明:本次作業已完成度作為評量標準,泥塑作品須自行捏製,成績會依照骨架、肌肉、姿態與相關配件加分調整。

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

證書資訊

本課程證書費用:250元

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