Unity程序基础(2023春季班)
教师: LiaoYi-Chun
2023/04/24~2023/06/30
7时数/7周次 (报名结束)

概要

在本课程中,将以最简易入门的方式来带领初学者,非常适合从未接触任何电脑编程语言的非理工科系背景学生。课程中将使用Unity游戏引擎来带领有兴趣从事游戏开发的学习者,让基础观念慢慢从操作中创建,有别于一般代码学习方式,我们也会使用Visual Scirpting来解释重要观念。当然,本课程所介绍逻辑概念也适用于其他编程语言。

课程目标

1.熟習unity遊戲引擎介面

2.建議程式邏輯基礎。

授课教师

廖逸群 老師

教師簡介

遊走於理性(工程)與感性(設計)的知識工作者,喜愛小型獨立開發遊戲,偶而玩玩桌遊,工具雜食性動物,對於App
inventor
mBlock & ArduinoUnity略懂略懂,最近迷上單人機車環島,試圖從地方元素中尋找創作靈感。

课程进度表

单元 1:Unity简介与基本操作

单元 2:变量运算与ifelse

单元 3:while循环

单元 4:For循环与foreach、Array

单元 5:决战method

单元 6:Unity UI与按钮程序

单元 7:试试运气-10连抽

课程内容

以游戏开发观点来学习编写程序,课程中会涉及游戏设计观念,最后以游戏中最常见的十连抽当结尾。

评分标准

期末作業

完成10連抽專案,錄製專案程式解說、遊戲執行模擬過程,將影片上傳至youtube,請注意影片品質,需直接擷取螢幕,請勿用手機側拍,以免影響成績。
繳交影片網址即可(注意觀看權限設定)
成績比例:UI設計(20%)、專案解說(10%)、程式碼(70%)

通过标准


课程及格标准:60分满分:100分

先修科目或先备能力

本課程無須背景知識,適合所有對unity遊戲程式開發有興趣的學習者修習。

其它

本課程證書費用:250元

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