电脑游戏设计导论(SOS计划2023)
教师: 張漢呈
2023/07/10~2023/08/25
36时数/7周次 (报名结束)

概要

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【SOS课程信息~必读哦!】 

● 英文课名:Introduction to Computer Game Programming

● 授课语言:全中文授课 (代码将使用到英文语法)

● 成班状态:已成班,查找校内是否认抵?

● 上课时间:2023年07月10日~08月25日。

● 选课人数上限:110人,依报名顺序录取,额满为止(三天内未缴费者将删除订单发布名额,恕不保留名额)

● 本课程皆为「全在线」授课,无面授,包含异步课程同步直播

     第一次直播:8月04日(五) 9:10-12:00

     第二次直播:8月25日(五) 9:10-12:00

*最终直播日期与时间,依正式开课时授课教师公告为准。

* 本计划部分课程直播出席状况纳入总分计算,计划选两门课的同学,请注意直播时间,避免因为直播时间冲堂,影响个人权益。

● 本课程提供试阅片段,敬请试阅并详阅评分标准后再选课:

前往【课程试阅】!


【SOS!如何报名课程?】

选课前建议先阅读学生指南手册SOS学生指南手册

如何选课?SOS报名须知与重要时程SOS各校学分认抵信息
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email: ewantsos@gmail.com(更多详细信息可以点联系我们

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*周六、日、国定假日及补假日暂停服务,非上班时间暂停服务,敬请见谅。
各校内认抵流程与注意事项等。
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各校承办窗口
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课程目标


本課程相關通識標籤

聯合國永續發展目標SDG8合適的工作及經濟成長
                                    SDG9
工業化創新與基礎建設

UCAN能力標籤#問題解決 #創新 #資訊科技應用


  • 獲取遊戲開發基本知識
  • 遊戲概念企畫書親自參與製作
  • 同學對於遊戲構思、創意、設計、製作能有一定的瞭解
  • Corona SDK製作簡易專題
  • 手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲

授课教师

張漢呈 老師

國立中正大學 資訊工程系

主要專長為巨量分析、深度學習、翻轉教室、程式開發


獲獎紀錄:

108年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學傑出通識教育教師獎

105年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學【R語言應用與分析】優良課程獎

课程进度表

单元 1:ewant学习简单上手:学习平台功能教学&直播请假、签到区

单元 2:课程内容架构总说、单元一:课程内容介绍及游戏分类介绍

单元 3:单元二:对战游戏介绍, (对战基本概念、设计必备元素)

单元 4:单元三:游戏开发团队任务,介绍游戏设计基本概念

单元 5:单元四:介绍游戏概念企画书、游戏企划书范例说明

单元 6:Corona开发环境安装(专题制作使用语言安装介绍) Corona SDK 安装环境、Koneki LDT、Gumbo安装

单元 7:Corona开发环境安装(专题制作使用语言安装介绍)实际协助同学操作

单元 8:开发环境教学、Gumbo教学 Corona教学、Lua语法教学

单元 9:Gumbo教学、Corona教学、Lua语法教学、实际操作及运行

单元 10:期中报告

单元 11:Gumbo教学、Corona教学、Lua语法教学、实际操作及运行

单元 12:Corona教学、Lua语法教学 实际操作及运行

单元 13:Corona教学、Lua语法教学 实际操作及运行

单元 14:Corona教学、Lua语法教学 实际操作及运行

单元 15:Corona教学、Lua语法教学 实际操作及运行

单元 16:范例实作与同学问题发问

单元 17:Corona教学、Lua语法教学 实际操作及运行,同学实作范例说明

单元 18:期末报告

课程内容

本课程针对大学部同学授于游戏开发基本知识,游戏开发是结合美工、程序、企画、行销、音效等专业技能,才能完成。本课程透过游戏概念企画书亲自参与制作的过程,加深同学对于游戏构思、创意、设计、制作有一定的了解,学期后段并将透过Corona及Lua语法教导学生制作简易专题,结合手机创造自己的第一个手机游戏,不懂编程也能开发手机游戏,让学生了解游戏设计的知识,进而探究游戏设计之美!

本课程为实作课程,透过课程的修课可以制作一个手机游戏,且可以采取分组的方式进行让同学学习到与不同科系及不同学校的同学的交互,在分工合作的过程中可以学习到未来职场团队运作的概念。另外可以透过游戏设计不同角色的集成学习到团队运作的优点与缺点。

上课形式

1. 採用Corona SDK模擬器

2. Gumbo軟體初期操作

3.  Koneki LDT 工具開發程式

以上軟體皆不需要額外購買軟體,皆為免費軟體。

评分标准

詳細評分標準依授課教師規定為準。授課教師保有調整評量標準之權利。

出席與學期參與紀錄:15% (直播[暑期課程有2次直播]參與+討論區發言)

期中報告:每位同學期中繳交期中報告,撰寫遊戲企劃書,佔35%

期末報告:期末組隊或個人自行一組,製作專題報告(程式實作或桌遊製作皆可),佔40%

其他:10% (Email或Message問問題5%、作業測驗5%)

課程通過成績:60 


【作業說明】

1.期中報告:每位同學皆須繳交一份報告(遊戲企劃書,越完整分數越高)

2.期末報告:每位同學繳交一份期末分析報告或自行組隊繳交一份期末報告(標示同學分工情形),(程式實作或桌遊製作皆可),期末報告繳交方式同學錄製5~8分鐘影片上傳到Youtube ,繳交PPT檔及影片連結位置即可,有組隊同學請註明分工狀況。

3. 作業測驗:請直接作答即可,請謹慎填答只有一次回答機會,無法重新作答。

4. 出席:暑假有兩次線上連線課程,請務必出席及簽到。

通过标准


课程及格标准:60分满分:100分

先修科目或先备能力

本課程無須背景知識,適合所有對遊戲設計有興趣的學習者修習。

須具備電腦,筆電或桌上型電腦皆可以,建議windows作業系統。

同步直播課程建議準備視訊鏡頭、麥克風,搭配穩定的網路環境與授課教師互動。

課程屬遠距課程,無法自主學習管理者,請謹慎評估選課。

建议参考书目

  • 自編課程教材 
  • 葉思義:數位遊戲設計達人講座,碁峰 
  • 白乃遠,曾奕霖著Corona SDK跨平台App開發設計實戰,博碩 


*請尊重智慧財產權,不得非法影印教師指定之教科書籍。

常见问答集

1. 我修習完此課程是否將獲得相關證書?

答:可以,詳見下方「證書資訊」說明

2. 我沒有修過MOOC課程,需要準備什麼?

答:課程需要安裝軟體

3.此課程是否會提供上課投影片?

答:會

4.課程結束後是否能繼續學習呢?

答:可以

其它

本課程證書費用:免費

準大一新生:通過課程者,平台統一寄發紙本證書至學員報名所填寫之聯絡地址。

在學大學生:通過課程者,可免費下載電子檔留存,無紙本證書





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