電腦遊戲設計導論
教師: 張漢呈
2023/02/13~2023/06/17
36小時/18週 (報名結束)

摘要

本課程針對大學部同學授於遊戲開發基本知識,遊戲開發是結合美工、程式、企畫、行銷、音效等專業技能,才能完成。本課程透過遊戲概念企畫書親自參與製作的過程,加深同學對於遊戲構思、創意、設計、製作有一定的瞭解,學期後段並將透過Corona及Lua語法教導學生製作簡易專題,結合手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲,讓學生了解遊戲設計的知識,進而探究遊戲設計之美!

#程式語言

課程目標

  • 獲取遊戲開發基本知識
  • 遊戲概念企畫書親自參與製作
  • 同學對於遊戲構思、創意、設計、製作能有一定的瞭解
  • Corona SDK製作簡易專題
  • 手機創造自己的第一個手機遊戲,不懂程式設計也能開發手機遊戲

授課教師

張漢呈 老師

國立中正大學 資訊工程系

主要專長為巨量分析、深度學習、翻轉教室、程式開發


獲獎紀錄:

108年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學傑出通識教育教師獎

105年度中正大學傑出通識教育教師獎

107年度中正大學【R語言應用與分析】優良課程獎

課程進度表

單元 1:課程內容架構總說、單元一:課程內容介紹及遊戲分類介紹

單元 2:單元二:對戰遊戲介紹, (對戰基本概念、設計必備元素)

單元 3:單元三:遊戲開發團隊任務,介紹遊戲設計基本概念

單元 4:單元四:介紹遊戲概念企畫書、遊戲企劃書範例說明

單元 5:Corona開發環境安裝(專題製作使用語言安裝介紹) Corona SDK 安裝環境、Koneki LDT、Gumbo安裝

單元 6:Corona開發環境安裝(專題製作使用語言安裝介紹)實際協助同學操作、同學分組

單元 7:開發環境教學、Gumbo教學 Corona教學、Lua語法教學

單元 8:Gumbo教學、Corona教學、Lua語法教學、實際操作及執行

單元 9:期中分組報告及繳交個人報告

單元 10:Gumbo教學、Corona教學、Lua語法教學、實際操作及執行

單元 11:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 12:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 13:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 14:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行

單元 15:範例實作與同學問題發問

單元 16:Corona教學、Lua語法教學 實際操作及執行,同學實作範例說明

單元 17:期末分組報告

單元 18:期末分組報告

課程內容

本課程為實作課程,透過課程的修課可以製作一個手機遊戲,且採取分組的方式進行讓同學學習到與不同科系及不同學校的同學的互動,在分工合作的過程中可以學習到未來職場團隊運作的概念。另外可以透過遊戲設計不同角色的整合學習到團隊運作的優點與缺點。

上課形式

透過課程影音檔上課,會有5堂課直接線上課程同步上課,讓同學訊問問題。

評分標準

課程及格標準: 60分,滿分:100分

出席(線上5次課程10%)與學期參與紀錄(影片觀看時間5%):15%

期中報告:35%

期末報告:40%

作業及團隊互評及課後問卷填答:5%

其他及數位平台學習歷程:5%


作業說明:

每位同學期中繳交期中報告,撰寫遊戲企劃書及分組報告

期末分組製作專題報告

通過標準


課程及格標準:60分滿分:100分

先修科目或先備能力

本課程無須背景知識,適合所有對遊戲設計有興趣的學習者修習。

須具備電腦,筆電或桌上型電腦皆可以,建議windows作業系統

建議參考書目

自編課程教材 

葉思義:數位遊戲設計達人講座,碁峰 

請尊重智慧財產權,不得非法影印教師指定之教科書籍

白乃遠,曾奕霖著Corona SDK跨平台App開發設計實戰,博碩 

常見問答集

1. 我修習完此課程是否將獲得相關證書?

答:可以,詳見下方「證書資訊」說明

2. 我沒有修過MOOC課程,需要準備什麼?

答:課程需要安裝軟體

3.此課程是否會提供上課投影片?

答:會

4.課程結束後是否能繼續學習呢?

答:可以

證書資訊

本課程證書費用:500元

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