這堂課的目標是對於現在正在迅速進化的元宇宙領域中學生
有全面的理解,並且培育技術上實際可行的能力,帶領學生參與研發高度互動的沉浸式應用程式、沉浸式社交平台、跨界數位貨幣內容(如:非同質化代幣)、還有這些技術在藝術和創意產業中最新的發展。
Janaka Rajapakse(簡拉卡) 在斯里蘭卡的科倫坡大學獲得了電腦科學學士的學位,現任台灣國立南台藝術大學動動畫藝術與影像美學研究所副教授。Janaka Rajapakse教授曾獲得了日本政府的獎學金在日本進行高等教育,研究興趣包含電腦動畫、動作捕捉技術、CG、VR/AR/MR、觸覺介面、3D列印、互動媒體和感性工學,Janaka Rajapakse 教授是八十多篇學術論文的作者或共同作者,並於2016年12月獲得Japan Information and Culturology Society 頒發的「藝術國際獎」-藝術國際賞。
Unit 1:XR技術(延展實境)及應用介紹
Unit 2:XR技術開發方法
Unit 3:XR設計
Unit 4:沉浸式XR內容創作
本課程共計4週,每週將提供視頻影片、隨堂測驗,另安排期中考、期末考、作業用以考核學習成果。
平時測驗:佔總成績 40 %
平時作業:佔總成績 0 %
期中考:佔總成績 30%
單元4完成的螢幕擷取影片
期末考:佔總成績 30 %
單元8完成的螢幕擷取影片
對於數位內容有基本的了解,Unity的入門程式撰寫能力。
Q:作業上傳可以使用那些格式?
A:螢幕擷取影片,例如mpeg4, mov檔。
本課程證書費用:250元
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