3D游戏设计-Unreal Engine射击游戏开发(2021游戏设计人才培育秋季班)
教师: 林文彥
2021/10/04~2021/12/31
9时数/11周次 (报名结束)

概要

※本课程10/11正式开始,10/4~10/8为准备周供学员测试帐号和预习

本课程建议学群为【信息学群】、【工程学群】

本计划为在线课程,学生需在正式上课日后,自行安排时间至ewant 育网开放教育平台观看课程影音内容,并于各课程进度规定期限内完成在线测验、缴交在线作业

本课程提供免费试阅片段,敬请点击下方试阅:

试阅1-1

Ø 本次课程目前仅开放给人才培育计划录取学生

Ø 报名资格:

申请计划的甄选条件共有四种,符合其中一个条件即可参加本培育计划,

1.特殊班(数资班、语资班、科学班、高瞻班等)证明(须附上特殊班相关证明或提供学校与班级名称)

2.班级学期总成绩前20%(须附上最近一学期成绩单)

3.就读学校的老师推荐函

4.自我推荐函-就读学校老师签名

Ø 若欲报名课程,请至计划网站报名,相关信息请参考网站说明与介绍。

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Ø 课程简介

有无数的人想过要自己开发自己的梦想游戏,但由于游戏设计牵涉到美术、脚本、企划以及程序开发撰写,常非一人之力,或单一专业训练可以达成。是以做美术的不会写程序,写程序的游戏做得很丑,已成为游戏课程发展的痛点
但本课程引入Unreal Engine 开发工具,将让开发游戏的门槛大幅下降。

还等什么呢?最重要的就是激发你的想像力,只要九周,游戏设计高手就是你。

课程目标

Unreal Engine 遊戲引擎的誕生,其藍圖開發系統,結合了視覺化的腳本設計,豐富的線上資源,尤其在EPIC公司開放全球開發者免費使用後,夾帶其華麗的場景與角色材料,友善的開發介面,以及視覺化的程式設計(BluePrint Editor),近年來成為非常具代表性的遊戲開發工具。

然而國內目前的遊戲開發與課程大多已Unity 3D為主,市面少有Unreal Engine 的相關教學,尤其磨課師課程中罕見。是以本課程將以「輕鬆做遊戲--Unreal Engine 開發3D射擊遊戲」為題,以99小時的時間,教授完整的3D遊戲開發專案,運用視覺化開發工具讓學員可以放下程式撰寫的心理壓力,完成一款獨特且高品質的射擊遊戲。

授课教师

林文彥  老師

學歷:

國立臺北教育大學 玩具與遊戲設計碩士班畢業

國立中央大學 電機所 碩博士畢業

教學經歷:

國立臺中科技大學 資管系 助理教授 (106-迄今)

教授多媒體系統與遊戲設計、AR/VR相關課程、Unreal Engine 4遊戲設計課程。

萬能科技大學 (88~106)

數位多媒體系助理教授,教授多媒體系,遊戲設計等課程 、網路工程、網路多媒體。

行政院研考會 資訊安全課程講師

元智大學  資訊網路技術系 兼任助理教授

銘傳大學  資訊傳播工程學系 兼任助理教授

泰國College of Asian Scholars亞洲學人學院校長首席顧問與講座教授

亞太經合會 數位機會中心 (APEC ADOC) 海外種子講師,參與菲律賓、泰國、智利、越南、緬甸等國家之ICT種籽師資培訓與數位課程製作

業界經歷:

英屬維京群島商宇博先進股份有限公司 台灣分公司 專案經理

亮星遊戲工作室 遊戲企劃與創意顧問

安勇國際有限公司 網路防護安全顧問

物聯應用股份有限公司 技術顧問

课程进度表

单元 1:ewant平台简单上手

单元 2:基础游戏制作概论

单元 3:美术与场景制作-自己的房子自己盖

单元 4:蓝图脚本编辑器-自动门/电梯制作

单元 5:UI/地形/光源之设计

单元 6:AI怪兽的产生与交互设计

单元 7:期中作品分享

单元 8:用户接口-血条设计

单元 9:AI怪兽与玩家的子弹设计与杀伤力

单元 10:子弹特效设计

单元 11:射击游戏关卡切换与运行档输出

单元 12:期末作品分享

单元 13:在线即是交互课

课程内容

本课程将介绍材质、影像、音乐等多媒体素材的特性,并借由Unreal游戏引擎,透过游戏开发诱发学生之学习动机。课程中将透过可视化程序开发的方式,集成各项多媒体资源,进行问题导向之设计开发,以具体呈现多媒体系统集成的各项元素面貌。学员们可以在讲师的引导下,培养程序逻辑的训练能力,而不拘泥于编程语言语法的框架。

上课形式

※線上互動課及實體面授課時間表

日期

主題內容

互動方式

2021/10/19(二) 19:00~20:00 

第一次線上即時互動

線上即時互動

2021/11/09(二) 19:00~20:00 

第二次線上即時互動

線上即時互動

2021/12/07(二) 19:00~20:00 

第三次線上即時互動

線上即時互動

2021/12/19(日) 13:30~15:30 

上午技術交流10:00~12:00(自由參加)

下午創作發表13:30~15:30

視疫情情況調整,請留意課程公告

實體面授課

(視疫情調整)

◎線上互動將利用google meet平臺,於線上即時與修課學生作互動授課,將會由中華國際創新教育資源交流協會負責提供技術服務,協助教師與學生的連線事宜。

评分标准

課程證書將分為修業證書及結業證書,以下說明:

作業30%(每項作業2%,共15項作業)

期末報告70%

1.【修業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準60分

2.【結業證書】:依照進度看課完畢,且總成績達評量標準70分

※本計畫需舉行一次的期末實體面授,地點訂於國立陽明交通大學 新竹光復校區(考場資訊將另以公告通知)。

※成績將於實體面授課後30個工作天內發佈。

※證書將於公佈成績後30個工作天內寄發

通过标准


课程及格标准:70分满分:100分

先修科目或先备能力

本課程無須背景知識,適合對遊戲設計有興趣的學習者修習。

其它

本課程證書費用:0元

如何申請證書?

1.點選右上方的「小白人」。

2.點選「證書下載」。

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3.畫面即會轉到申請證書系統中,請點選「我要申請證書」。

4.點選「我要搜尋」開始申請證書。

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詳細證書下載流程說明請點這裡